Unity 是由Unity Technologies研發(fā)的跨平臺(tái)2D/3D游戲引擎,可用于開發(fā)Windows、MacOS及Linux平臺(tái)的單機(jī)游戲,PlayStation、Xbox、Wii、任天堂3DS和Switch 等游戲主機(jī)平臺(tái)的視頻游戲,以及iOS、Android等移動(dòng)設(shè)備的游戲。除可以用于研發(fā)電子游戲之外,Unity還廣泛用作建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的綜合型創(chuàng)作工具。

10月5日,Unity推出新品牌LOGO,旨在更好地反映其核心地位以及產(chǎn)品的演變和未來(lái)的發(fā)展方向。雖然多年來(lái) Unity 的LOGO都是漸進(jìn)式的變更,但這次的變化將會(huì)令人耳目一新。
3D圖標(biāo)
首先,Unity 的立方體圖標(biāo)被抽象設(shè)計(jì),它雖然保留了原始圖標(biāo)的本質(zhì),但現(xiàn)在完全變成了3D立方體。
新圖標(biāo)象征著Unity 的技術(shù)(X 軸)、Unity 創(chuàng)建者(Y 軸)以及他們創(chuàng)造的令人難以置信的體驗(yàn)(Z 軸)相交的地方。 三個(gè)向外的箭頭代表 Unity 為所有使用 Unity 解決方案的人提供的無(wú)限可能性。
更新后的立方體還作為 Unity 新產(chǎn)品品牌的基礎(chǔ),并將在 Unity 的實(shí)時(shí) 3D 開發(fā)平臺(tái)和整個(gè)產(chǎn)品目錄中同步關(guān)聯(lián)。
新的 Unity 字標(biāo)
Unity 的字標(biāo)也有細(xì)微改進(jìn),除了字間距變大外,最重要的是首字母「U」從之前的小寫轉(zhuǎn)為大寫。還加上了注冊(cè)商標(biāo)符號(hào),寓意 Unity 已經(jīng)是一個(gè)成熟的實(shí)時(shí) 3D 引擎。整體來(lái)看,新的字體更具活力、表現(xiàn)力和適應(yīng)性。
新的 Unity 產(chǎn)品標(biāo)識(shí)系統(tǒng)
得益于新圖標(biāo)的良好擴(kuò)展性, Unity 產(chǎn)品標(biāo)識(shí)系統(tǒng)也將以立方體的形式呈現(xiàn)。通過(guò)不同的顏色可以讓用戶更輕松地識(shí)別和找到他們需要的產(chǎn)品,并更好地了解 Unity 的產(chǎn)品層次結(jié)構(gòu)和連接 Unity 產(chǎn)品之間的關(guān)系。
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果然logo拓展是有用的,單看logo的時(shí)候感覺平平無(wú)奇,看完全篇再看logo有點(diǎn)意思。