探戈游戲工作室(Tango Gameworks)是一家日本的電子游戲開發(fā)商,由著名游戲制作人三上真司在2010年3月成立;同年10月被美國媒體公司ZeniMax Media收購為子公司。2014年發(fā)售的《惡靈附身》是該工作室開發(fā)的第一款游戲作品。2021年3月,ZeniMax Media被微軟正式收購后,探戈游戲工作室成為微軟游戲的一員,也是旗下第一家日本工作室。
2024年5月7日,微軟宣布將關(guān)閉探戈游戲工作室在內(nèi)的三家ZeniMax Media旗下工作室,一部分人員將安排到其他工作室,余下成員將離開。
2025年1月1日,探戈游戲工作室宣布由魁匠團(tuán)的支持下再次成立,公司更名為探戈游戲工作室有限公司(Tango Gameworks Inc.)。

2025年6月2日,探戈游戲工作室上線全新的官方網(wǎng)站并首次公布新LOGO宣布正式回歸。該工作室在新聞稿中表示,經(jīng)過數(shù)月的等待,Tango Gameworks 終于回歸了,并以全新的方式呈現(xiàn)。現(xiàn)在開放了網(wǎng)站,讓粉絲和未來的團(tuán)隊(duì)成員能夠一睹工作室的風(fēng)采。
新設(shè)計(jì)的標(biāo)志展現(xiàn)了工作室作為「創(chuàng)意工坊」的理念,即讓每一個(gè)創(chuàng)作者都能夠擁有自己作品的創(chuàng)作權(quán),每個(gè)人的獨(dú)立貢獻(xiàn)匯聚成充滿「充滿匠心與情感」的游戲。