
NEARStudios 是由曾在Bethesda 工作過的資深美術(shù)設(shè)計(jì)師Heather Cerlan、曾在BioWare 參與制作《質(zhì)量效應(yīng)》的游戲設(shè)計(jì)師Jason Richardson 與參與多款A(yù)AA 游戲開發(fā)、曾擔(dān)任《上古卷軸5:無界天際》首席設(shè)計(jì)師的Bruce Nesmith 等開發(fā)人才成立的美國新獨(dú)立游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)。NEARStudios 深信獨(dú)立研發(fā)團(tuán)隊(duì)的力量,認(rèn)為游戲世界的未來是掌握在愿意開辟新天地的小型專業(yè)工作室手中。目前NEARStudios 開發(fā)的首款游戲?yàn)楹献魃澈薪巧缪萦螒颉禜awthorn》,是款融合村莊模擬與懷舊冒險(xiǎn)故事元素的作品。
NEAR Studios 的標(biāo)志設(shè)計(jì)采用了極簡的黑白配色和幾何圖形組合而成,象征著創(chuàng)新和探索,符合其作為獨(dú)立游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)的核心價(jià)值觀。抽象的幾何設(shè)計(jì)給人以結(jié)構(gòu)化和沉穩(wěn)的感覺,似乎在暗示著團(tuán)隊(duì)的專業(yè)性和對品質(zhì)的追求。即專注于核心內(nèi)容,不被花哨的設(shè)計(jì)分心。
NEARStudios 開發(fā)的首款游戲?yàn)楹献魃澈薪巧缪萦螒颉禜awthorn》